Mu Fenix Season 4 Release 1
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 [Guia] Informacion Sobre Los 5 Pj De Mu Online y Sus Vestimentas

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MensajeTema: [Guia] Informacion Sobre Los 5 Pj De Mu Online y Sus Vestimentas   Jue Jul 17, 2008 6:10 pm

ELF:







Las hadas residen en Noria, tienen una hermosa y noble apariencia,
y son similares a los seres humanos. Con 170-175 cm. de alto y

orejas puntiagudas, las Hadas son también llamadas Elfas.

Las hadas son las únicas mujeres en MU. Las hadas usan herramientas
exclusivas para si mismas, y pueden manjar todos los tipos de arcos

encontrados en MU.

Especialmente pueden usar arcos para lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia.

Las Hadas son una clase híbrida, pueden luchar como guerreras y como clerigas.

Pueden atacar a un enemigo de distancias largas y al mismo tiempo
pueden usar magias que le permitan incrementar su ataque y defensa,
además de sanar su heridas.

Además pueden invocar poderosas criaturas del MU que las ayuden y así mejorar sus formas de ataque.

Las hadas son físicamente mas débiles que los guerreros, pero
poseen hechizos útiles que equilibran su poder. Pueden mejorar su
defensa y ataque para emparejar las cosas en combates a corta
distancia.

Con el ataque múltiple de flechas pueden atacar varios blancos al
mismo tiempo y son muy útiles para las partidas en "party" ayudando a
otros jugadores y sanándolos, contribuyendo enormemente.

Por eso son una clase social en progreso y su popularidad crece día a día en MU.


Ellas pueden usar estas armaduras:



Set Vine







Set Wind







Set Spirit







Set Guardián







Set Divine







Set Red Spirit o Nature







Sylpid Ray Armor






















DW (Dark Wizard)








Dark Wizard pelea con sus enemigos basándose en un poder de magia y
energía en vez de un poder físico. El DW enfoca su entrenamiento en
mejorar su poder ofensivo mágico, a diferencia del White Wizard, Dark
Wizard emplea sus poderes en hechizos ofensivos para vencer a sus
enemigos.

Dark Wizard no es un personaje que sea apto para el combate cuerpo
a cuerpo, su fuerza debe crecer también, puesto esta le permite usar
equipos mas pesados con mayor defensa y báculos con más Wizard Damage.

En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a
enemigos de gran poder corporal su teleport pude darles seguridad,
además de ser excelente para peleas entre jugadores puesto que lo hace
casi indetectable y de esta forma es más difícil que le acierten un
golpe.

Tradicionalmente el poder de los magos sube rápidamente a medida
que su nivel sube. En sus comienzos los magos suelen ser más débiles
ante los monstruos debido a su debilidad corporal, sin embargo, ellos
suben de nivel y su poder ofensivo puede crecer tanto como cualquier
otra clase en MU.

Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios
objetivos a la vez en rangos bastante grandes lo cual les permite
evitar el combate cuerpo a cuerpo y subir de nivel mas rápido de lo que
ellos mismos esperan.


Sus Armaduras son:



set pad







set bone







set sphinx







set legendary







Set Grand Soul







Set Storm







Set Adamantine







Set Dark Soul o Dark Side







Venom Mist Armor






















DK (Dark Night)








Dark Night es un personaje para pelea a corta distancia. Tienen
gran poder de pelea física y usan poderosas armas. Empezaron su
aventura en este
continente para salvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Dark
Night es la mejor alternativa si te gusta la acción cuerpo a cuerpo
para derrotar monstruos y cortar en dos a nuestros enemigos.
Los guerreros "Dark Night no poseen magia alguna. Su poder de
combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesiten
magia alguna.
En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda de ningún otro personaje.

Especialmente cuando se vuelven mas poderosos y su poder físico
aumenta, él será más requerido que otros pjs. Sin una gran velocidad,
él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo.
Los guerreros son hombres reales. Cuando los guerreros participan
en una "party" suelen estar al frente del combate recibiendo los golpes
consumiendo mucho de su poder físico y ofensivo usando pociones para
recuperarse. Los guerreros pueden usar la gran mayoría de
las armas disponibles en MU con espadas, hacha y lanzas. Las
clases de armaduras que pueden usar son muy variadas. Magnifica a tu
guerrero usando el equipo Dragón (Armadura hecha de dragón) asombra a
los otros personajes. Los guerreros atacan solo un blanco debido a su
habilidad de únicamente lucha. Sin embargo, una vez que él ataca un
monstruo, pero lo hace hasta el final evitando que este sobreviva al
combate. Los guerreros poseen varias técnicas con arma en mano,
consumiendo mana como lo hacen los hechizos. Los aventureros bien
conocidos como Guerreros (Dark Knights) refuerzan su fuerza o su
agilidad para los combates. Poderosos guerreros y ágiles caballeros son
diferentes en términos de combate ante los monstruos.

Es el pj con mayor variedad de armaduras:



Set Leather







Set Bronce







Set Scale







Set Brass







Set Plate







Set Red Dragón







Set Black Dragón







Set Dark Phoenix







Set Embroidered







Set Magus







Set Flaming Phoenix







Dragon Knight Armor





















MG (Magic Gradiador):








El gladiador mágico es el combatiente ideal. El gladiador mágico es
una clase única que sale en el MU, que puede usar todas las armas y
herramientas defensivas de los DK y los Skills, y que también pueden
utilizar todo el las brujerías de los DW a excepción del teleport y el
mass teleport.
Comparado con otras clases los MG consiguen 7 puntos por nivel subido en ves de 5.

Para crear uno debemos tener un PJ cualquiera con nivel 220 y
ponemos: NEW CHARACTER, ahora verán que nos deja crear este PJ (fíjense
que está junto con los otros PJ)
Otra ventaja que posee el MG es que puede ingresar a los mapas
teniendo menos lvl del que ellos piden realmente. Lo mismo ocurre para
hacer warp
Pueden usar muchas armaduras que pertenecen originalmente a DK o DW como ser:

DW: desde el Set Pad..........Hasta el Set Legendary.

DK: desde el Set Leather......Hasta el Set Dragón rojo. (también el Set Magus)


Además de poder utilizar dichos set, tiene los suyos propios:



Set Unicorn







Set Thunder

Al usar este set precisamente, recibirán una bonificación en la defensa que otros set no le otorgan.








Set Hurricane







Volcano Armor





















DL (Dark Lord):










Este es el Dark Lord, no se puede encontrar fácilmente información sobre el, pero lo básico es:

Recibe 7 puntos al igual que el MG.

Puede usar armaduras de DW y DK al = que el MG

Tiene varios poderes con efectos visuales muy buenos y sin duda "pega fuerte".

también posee mascota(un águila) la cual le ayuda a matar a sus enemigos.

Puede usar un "caballo", es algo así como un dinorant (aumenta la defensa o el ataque).

No es un PJ muy fácil de levar que digamos.

En cuanto a sus armaduras, hay que explicar algo: El DL (Dark Lord)
solo existe de la versión 99 en adelante, así que sus set y la defensa
de los mismos no coinciden con los de la versión 97d. Es un poco
complicado, por ello les digo un ejemplo:
El DL en la versión 99, usa un set ADAMANTINE, pero la defensa
que posee es menor a la mitad de la que tiene el set ADIAMANTINE que
usa el DW en la versión 97, así que no se confundan, él solo existe
desde la versión 99b+ en adelante y sus armaduras no son = a las de DW
o DK. Puede usar algunas armaduras como scaler, bone, etc.


Armaduras propias:



Set Light Plate







Set Adamantine







Set Dark Steel







Set Dark Master







Sunlight Armor
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